Voit palata takaisin skenaarioon ja muokata sitä milloin tahansa. Skenaariot päivittyvät reaaliajassa, joten kaikki tekemäsi muutokset vaikuttavat välittömästi siihen, mitä oppijat näkevät käydessään skenaariota läpi. Linkkiä tai upotuskoodia ei tarvitse muuttaa.
Mikäli et ole aiemmin käyttänyt skenaariotyökalua, tutustu tähän artikkeliin saadaksesi tietoa siitä, millaista sisältöä voit lisätä skenaarioihin.
- Skenaariotyökalun hallinta
-
Lohkojen muokkaus:
- Skenaarion asetukset
Skenaariotyökalun hallinta
Skenaariosi kanssa työskentelyä helpottavat hallintapainikkeet löytyvät vasemmasta yläkulmasta:
- Lähennä- ja loitonna-painikkeet (plus- ja miinusikoni) mahdollistavat kuvan lähentämisen tai loitontamisen, jotta näet koko skenaarion yhdellä ruudulla.
- 'Kumoa'-painike mahdollistaa viimeisimmän muutoksen perumisen. Tämä voi olla hyödyllistä, jos esimerkiksi olet vahingossa poistanut lohkon. Huomaa, että toiminta- tai versiohistoriaa ei ole vielä saatavilla, joten et voi perua useampaa kuin yhtä muutosta.
- Hakupainike mahdollistaa lohkon nopean löytämisen sen nimen perusteella. Syötä yksinkertaisesti etsimäsi lohkon nimi ja se korostuu.
Lohkojen muokkaaminen
Voit lisätä, poistaa tai muokata lohkoja viemällä hiiren kursorin lohkon päälle, napsauttamalla kolmea pistettä sisältävää painiketta ja valitsemalla yhden vaihtoehdoista:

Muokkaa
Muokkausvaihtoehto mahdollistaa olemassa olevan lohkon ominaisuuksien muokkaamisen. Valitse Muokkaa, muuta haluamiasi arvoja ja napsauta Tallenna. Ole varovainen muokatessasi polutuslohkoja, sillä yhden polkuvaihtoehdon poistaminen poistaa kaiken sisällön kyseiseltä polulta.
Ajastin
Ajastin rajoittaa käyttäjän aikaa skenaariolohkossa. Kun ajastin loppuu, oppija ei voi enää käyttää lohkoa ja häntä kehotetaan siirtymään seuraavaan lohkoon.
Ajastimia voidaan lisätä polutus-, media- ja tekstilohkoihin. Ajastinta ei voi lisätä kysymyksiin. Kun ajastin lisätään polutettuun lohkoon ja oppija ei tee valintaa ennen kuin ajastin päättyy, heidät siirretään ensimmäiselle (vasemmalle sijoittuvaan) polulle.
Huomaathan, että jos olet ottanut käyttöön "Takaisin"-painikkeen skenaarioasetuksissa, oppija voi palata takaisin lohkoon ja käynnistää ajastimen uudelleen. Jos oppija käynnistää skenaarion uudelleen, kaikki ajastimet nollautuvat.
Etiketti
Voit käyttää muokattavia etikettejä helpottaaksesi skenaariosi rakenteen hahmottamista, esimerkiksi antamalla parhaille vaihtoehdoille tietyn värisen etiketin. Huomaa, että etiketit eivät näy katsojille - ne näkyvät ainoastaan skenaarioeditorissa.
Kloonaa & Liitä
"Kloonaa ja liitä" mahdollistaa lohkon kopioimisen ja kopion kiinnittämisen eri lohkoon:
Tämä voi olla hyödyllistä, jos haluat käyttää samaa sisältöä eri poluilla.
Siirrä ja liitä
"Siirrä ja liitä" siirtää lohkon eri paikkaan skenaariossasi. Valitse tämä vaihtoehto ja valitse uusi sijainti tälle lohkolle:
Poista
Tämä vaihtoehto poistaa lohkon. Huomaa, että se toimii eri tavalla polutuslohkojen kohdalla- katso alta tarkemmat tiedot.
Polutuslohkon erityisyydet
Jotkin toiminnot toimivat eri tavalla käytettäessä polutuslohkoja:
- "Kloonaa ja liitä" kloonaa kaiken sen alla olevan sisällön, jos kloonaat polutuslohkon, ja koko polun, jos kloonaat yhden vastauksista.
- "Siirrä ja liitä" siirtää koko sisällön vastaavasti.
- Polutuslohkoja voi liittää vain muihin polutuslohkoihin.
- Polutuslohkoja ei voi liittää "alilohkoihin".
- "Poista polutukset" poistaa polutuslohkon ja kaikki sen jälkeen tulevat polut.
- "Poista polku" poistaa koko haaran.
-
"Poista lohko" poistaa kaikki polut, lukuun ottamatta ensimmäistä (vasemmalle sijoittuvaa) polkua.
Muista, että voit aina peruuttaa viimeisimmän toiminnon, jos jokin ei toiminut odotetulla tavalla.
Skenaarioasetukset
Skenaarioasetuksia voit muuttaa "Asetukset" (hammasratas) -painikkeen avulla oikeassa yläkulmassa:
- "Näytä takaisin-nappi": jos tämä on käytössä, oppijat voivat liikkua vapaasti takaisinpäin skenaariossa. Tämä voi olla hyödyllistä esim. tutkimustyyppisissä skenaarioissa. Voit testata tätä toimintoa käyttämällä Esikatselu-painiketta.
- "Näytä pisteet": jos tämä on käytössä, katsojat näkevät kuinka monta pistettä he ovat saaneet eri tavoitteiden suorittamisesta. Jos asetus ei ole käytössä, oppija ei näe saamiaan pisteitä tai suorittamiaan tavoitteita.
- "Käytä tarkkaa seurantaa": jos tämä on käytössä, ThingLink tallentaa yksityiskohtaisia seurantatietoja, mukaan lukien valitut polut. Oletusseuranta tallentaa vain tavoitteet. Huomaa, että katsojan on oltava kirjautuneena sisään. Voit lukea lisää siitä, mitä tietoja kerätään täältä.
-
"Näytä tulokset": Jos tämä on käytössä, oppijalle näytetään tulosnäyttö skenaarion lopussa. Tulosnäytöstä näkyy kuinka monta pistettä he ovat saaneet, kuinka monesta tavoitteesta he ovat suoriutuneet, mikä prosenttiosuus skenaariosta he ovat katsoneet, sekä yhteenveto kaikista vastauksista, jotka he ovat antaneet "Kysymys"-lohkoissa.
Skenaarioajastin
Lohkojen ajastimien lisäksi voit rajoittaa oppijan katseluaikaa koko skenaariolle. Asettaaksesi ajastimen koko skenaariolle, napsauta yläpalkissa olevaa ratasikonia avataksesi skenaarioasetukset, valitse Ajastin-välilehti ja syötä aikaraja minuutteina:
Opiskelijoita varoitetaan, että heillä on rajoitettu aika suorittaa skenaario, ja ajanlaskenta näytetään yläosan välilehdessä.
Huomaa, että ajastin päivittyy, jos oppija käynnistää skenaarion uudelleen tai lataa sivun uudelleen.
Seuraavat vaiheet
Kun skenaariosi on valmis, voit jakaa sen linkin avulla tai upottaa sen LMS-järjestelmääsi/verkkosivustollesi. Lue lisää skenaarioiden jakamisesta tässä artikkelissa.
Skenaariot ovat edelleen aktiivisessa kehitysvaiheessa. Jos haluat antaa palautetta, käytä tätä lomaketta.
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.