Tässä artikkelissa opit käyttämään Skenaariotyökalu 2.0 -editoria sekä sen lohkotyyppejä ja ominaisuuksia. Suosittelemme vahvasti katsomaan yleiskatsausvideon, jos et ole aiemmin käyttänyt skenaariotyökalua.
Skenaariotyökalu 2.0 on monikäyttöinen työkalu, jonka avulla voit luoda interaktiivisia skenaarioita. Tämä artikkeli sisältää:
Saatavuus
Skenaarioeditori on käytettävissä kaikilla käyttäjätileillä. Kuitenkin vain tietyt tilaukset mahdollistavat skenaarioiden jakamisen:
- Koulutilit: skenaarioiden jakaminen edellyttää koulun/organisaation lisenssiä. Yksittäiset opettajatilit eivät voi jakaa skenaarioita.
- Yritystilit: skenaarioiden jaminen edellyttää Enterprise-lisenssi.
Jos lisenssisi ei tue skenaarioiden jakamista, ota yhteyttä tiimiimme tästä, niin voimme tarjota sinulle kokeilukäyttöoikeuden.
Miten luodaan skenaario
Valitse vasemman sivuvalikon "Skenaariot"-kohta, napsauta sinistä "Luo skenaario" -painiketta, anna skenaariollesi nimi ja napsauta "Luo". Sinut ohjataan skenaarioeditoriin, jossa voit valita seuraavista vaihtoehdoista:
- "Luo tyhjä skenaario" – Aloita täysin uusi skenaario alusta.
- [Beta] "Luo tekoälyllä" – Muunna PDF-koulutusmateriaali nopeasti interaktiiviseksi skenaarioksi. Lataa PDF-tiedosto, vahvista oppimistavoitteet ja anna ThingLink AI:n rakentaa pohja skenaariolle. Lue lisää täältä.
- "Käytä mallia aloittaaksesi" – Käytä valmista mallipohjaa, jossa on lohkot ja polut jo valmiiksi asetettuna. Lisää vain oma sisältösi. Tämä on hyödyllistä, jos et halua aloittaa tyhjästä, mutta sinulla ei vielä ole valmista materiaalia.
Miten lisätään lohko
Skenaariot koostuvat erilaisista lohkoista – mediasisällöistä, polutuslohkoista, tekstilohkoista ja kysymyslohkoista.
Uuden lohkon lisäämiseksi voit valita seuraavista vaihtoehdoista:
- Napsauta yläosassa olevaa sinistä "New block" -painiketta ja valitse lohkotyyppi. Uusi lohko ilmestyy ilman linkitystä muihin lohkoihin.
- Napsauta olemassa olevaa lohkoa, jossa ei ole oikean puolen linkitysviivaa, napsauta lohkon vieressä ilmestyvää plus-painiketta ja valitse lohkotyyppi. Uusi lohko linkittyy automaattisesti edelliseen lohkoon.
Miten linkitetään lohkot
Skenaariot etenevät vasemmalta oikealle, jossa lohkon vasen puoli edustaa alkupistettä ja oikea puoli loppupistettä. Linkittääksesi lohkon seuraavaan, napsauta lohkon oikealla puolella olevaa pientä ympyrää ja vedä viiva seuraavan lohkon vasempaan reunaan.
Jos haluat linkittää lohkon takaisin edelliseen lohkoon, napsauta oikeanpuoleista ympyräpainiketta ja vedä viiva aikaisemman lohkon vasempaan reunaan. Tämä luo katkoviivan, joka osoittaa, että lohko tai sen vastausvaihtoehto vie takaisin edelliseen lohkoon.
Huomaa, että useat lohkot voivat johtaa samaan lohkoon. Linkitystä vailla olevia lohkoja ei näytetä katsojille.
Poistaaksesi linkityksen, napsauta vain viivaa ja sitten roskakorikuvaketta.
Lohkotyypit
Skenaariot koostuvat eri lohkoista:
- ThingLink-sisältö - interaktiiviset kuvat, videot ja 360 asteen sisältö, jotka luot ThingLink Media -editorilla.
- Kolmannen osapuolen upotukset - mikä tahansa työkalu tai sisältö, jonka voit upottaa iframe:n kautta, kuten kyselyt, esitykset, kartat, verkkosivut, lomakkeet tai muu hyödyllinen sisältö.
- Polutuslohkot, jotka muuttavat katsojan polkua riippuen heidän vastauksestaan.
- Kysymyslohkot voivat olla avoimia tai monivalintakysymyksiä. Jos katsoja antaa oikean vastauksen, hän voi jatkaa. Jos vastaus on väärä, hänelle voidaan antaa mahdollisuus yrittää uudelleen tai siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
- Tekstilohkot ovat yksinkertaisia tekstiviestejä, joita voit näyttää katsojille palautteen antamiseksi tai linkittää muihin materiaaleihin ilman ThingLink-näkymiä. Voit halutessasi lisätä kuvia tekstilohkoihin.
Sisältö
Sisältö-vaihtoehto antaa sinun lisätä ThingLink-skenaarion omalta tililtäsi tai jaetuista kansioista. Katsoja näkee valitsemasi näkymän, kun he saapuvat tähän lohkoon.
Lisätäksesi sisällön, luo uusi lohko ja valitse 'Media', napsauta 'Lataa tai valitse sisältö' -painiketta. Tämä avaa uuden ikkunan, josta voit valita sisältöä ThingLink-profiilistasi ja jaetuista kansioista tai ladata uuden tiedoston:
Tämä vaihtoehto on kätevä oppimateriaalien esittämisessä kontekstissaan, esimerkiksi osana 360°-kuvaa tai interaktiivista grafiikkaa.
Upotettu sisältö
"Media"-vaihtoehto antaa myös mahdollisuuden upottaa ulkoista sisältöä ThingLink-sisällön sijaan. Tämä voi sisältää mitä tahansa työkalua, jonka voi upottaa iframe-upotuskoodilla, sekä joitakin verkkosivustoja. Voit käyttää tätä esimerkiksi:
- Videoiden upottamiseen YouTubesta, Vimistä tai FlipGridistä linkin kautta;
- Kyselyjen ja testien upottamiseen (esim. Google Form);
- Muiden interaktiivisten oppimistyökalujen upottamiseen (H5P, Wordwall jne.);
- Karttojen upottamiseen (esim. Google Maps, OpenStreetMap);
- Kokonaisien esitysten upottamiseen (esim. SlideShare tai Google Slides);
- Verkkosivujen upottamiseen (esim. Wikipedia). Huomaa, että jotkin sivustot estävät verkkosivujensa upottamisen, joten et voi näyttää niitä skenaariossa.
Kaikki sisältö, jonka voit upottaa "Lisää sisältöä verkkosivustolta" -toiminnolla pääasiallisessa ThingLink-kuvaeditorissa, voidaan myös upottaa skenaarioihin.
Polutuslohkot
Polutuslohkot luovat useita polkuja, joita oppija voi seurata. Voit lisätä jokaiselle polulle (linkitys) eri sisältöä (lohkoja). Kun katsoja saavuttaa polutuslohkon, hän näkee kysymyksen ja useita vastausvaihtoehtoja. Valittu vastaus määrittää, mille polulle katsoja ohjataan.
Polutuslohkoja on kahdenlaisia:
- Yksinkertainen polutus esittää oppijalle kysymyksen ja useita vaihtoehtoja, joista hän voi valita vain yhden.
- Ehdollinen polutus mahdollistaa useiden vastausten valinnan, ja voi ohjata oppijan eri poluille sen perusteella, millaisen yhdistelmän hän valitsee käyttäen 'JA'- ja yksinoikeudellisia 'TAI' -ehtoja. Katso tarkempi kuvaus alla.
Voit luoda polutuslohkon klikkaamalla 'New block' tai viemällä hiiren olemassa olevan lohkon päälle, klikkaamalla plus-kuvaketta ja valitsemalla 'Polutus'. Avautuvassa ikkunassa voit valita polutustyypin:
Yksinkertainen polutus
Yksinkertaiset polutuslohkot esittävät oppijalle kysymyksen ja useita vaihtoehtoja, joista hän voi valita vain yhden. Jokainen valinta luo oman polkunsa, ja oppijan reitti määräytyy valinnan perusteella.
- Käytä 'Otsikko'-kenttää kysymyksen asettamiseen tai antamaan taustatietoa eri valinnoille.
- Käytä 'Polku'-kenttiä määrittämään vaihtoehdot, jotka esitetään oppijalle. Jokainen vaihtoehto luo uuden polun.
- Klikkaa 'Lisää polku', jos haluat lisätä uuden vaihtoehdon/polun.
Ehdollinen polutus
Toisin kuin yksinkertaisessa polutuksessa, ehdolliset polutuslohkot antavat katsojalle mahdollisuuden valita useita vastauksia, ja voit ohjata heidät eri polulle heidän valintojensa perusteella. Ehdollisen polutuslohkon luomiseksi sinun tulee miettiä neljää kysymystä:
- Minkä kysymyksen tai valinnan haluat esittää katsojalle?
- Mitkä vaihtoehdot katsoja voi valita?
- Kuinka monta lopputulosta haluat luoda? (Esimerkiksi: "Väärä vastaus", "Hyvä vastaus", "Täydellinen vastaus"). Jokainen lopputulos muodostaa oman polkunsa ja johtaa eriävään sisältöön.
- Mitä vastausyhdistelmiä käytetään kunkin polun määrittämiseen?
Suosittelemme käyttämään ehdollisia polutuslohkoja, jos haluat määrittää oppijan polun vastausyhdistelmien perusteella. Jos jokainen polku liittyy vain yhteen vastaukseen, yksinkertainen polutus on parempi vaihtoehto.
Kun olet valmis, luo uusi poltuslohko, napsauta 'Yksinkertainen polutus', valitse vaihtoehdoksi 'Ehdollinen polutus', ja täytä lomake:
Katso tämä artikkeli saadaksesi lisätietoa ehdollisen polutuksen toiminnasta ja parhaista käytännöistä sen käyttämiseen.
Kysymykset
Kysymyslohkot voivat olla avoimia kysymyksiä tai monivalintakysymyksiä. Jos oppija antaa oikean vastauksen, hän voi edetä seuraavaan lohkoon. Jos vastaus on väärä, hänet ohjataan takaisin edelliseen vaiheeseen.
Uuden kysymyslohkon luomiseksi vie hiiri minkä tahansa lohkon päälle > klikkaa plus-kuvaketta > valitse 'Kysymys'. Avautuvassa ikkunassa voit valita avoimen kysymyksen tai monivalintakysymyksen.
-
Avoimen kysymyksen kohdalla kirjoita kysymys 'Kysymys'-kenttään ja oikea vastaus 'Vastaus'-kenttään. Voit myös lisätä mukautetun viestin väärille vastauksille 'Väärän vastauksen viesti' -kenttään. Vastauksen kirjainkoolla ei ole merkitystä.
-
Monivalintakysymyksen luomiseksi kirjoita kysymys 'Kysymys'-kenttään ja lisää eri vastausvaihtoehdot 'Vastaus'-kenttiin. Klikkaa 'Lisää vastaus', jos haluat lisätä lisää vaihtoehtoja. Merkitse oikeat vastaukset naosauttamalla ruutua kunkin vastauksen vierestä:
Huomioi, että:
- Jos 'Väärän vastauksen viesti' -kenttä on tyhjä, katsoja pystyy menemään eteenpäin, vaikka olisikin valinnut väärän vastauksen tai ei olisi valinnut mitään vastausta.
- Learners can try to answer both types of questions multiple times if you include a 'Wrong answer' message. The learners will be prompted to attempt to answer the question again until they submit a correct answer.
-
Katsojat voivat yrittää vastata molempiin kysymystyyppeihin useita kertoja, jos lisäät "Väärän vastauksen viesti" -tekstin. Heitä kehotetaan yrittämään uudelleen, kunnes he antavat oikean vastauksen.
-
Kysymyksille ja vastauksille ei ole merkkirajoitusta. Suosittelemme kuitenkin käyttämään lyhyitä vastauksia, jos odotat oppijoiden suorittavan skenaarion mobiililaitteilla.
Tekstilohkot
Tekstilohkot ovat yksinkertaisia tekstiviestejä, joilla voit antaa oppijalle palautetta tai muuta tietoa ilman ThingLink-sisältöä. Tekstilohko koostuu otsikosta ja kuvauksesta. Kuvaus on se, mitä käyttäjä näkee, kun taas otsikko toimii lohkon nimenä skenaarion muokkaustilassa.
Voit käyttää tekstin muotoilutyökaluja, jotka näkyvät päätekstikentän yläpuolella, muotoillaksesi tekstiä sekä lisätäksesi linkkejä ja kuvia:
ThingLink käyttää Markdownia tekstin muotoiluun, joten muotoiltuun tekstiin lisätään erityisiä merkkejä. Tässä on ThingLinkin käyttämä Markdown-syntaksi:
- Lihavoitu teksti: Lisää kaksi tähteä tekstin molemmille puolille: **esimerkki**.
- Kursivoitu teksti: Laita teksti kahden alaviivan väliin: _esimerkki_.
- Voit myös yhdistää molemmat käyttämällä sekä tähtiä että alaviivoja.
- Hyperlinkki: Laita teksti hakasulkuihin ja lisää URL sulkuihin näin: [lisätietoja](https://support.thinglink.com).
- Otsikot: Käytä rivin alussa risuaitaa (#) näin: # Otsikkoteksti. Voit luoda kolme otsikkotasoa: (# tasol 1, ## taso 2, ### taso 3).
- Luettelot: Voit luoda numero- ja bulletlistoja tekstin muotoilupainikkeilla.
Tekstin nopeaan parantamiseen tai muokkaamiseen voit napsauttaa "Paranna kirjoittamista" -painiketta tekstieditorin oikeassa alakulmassa.
Kuvan lisääminen: Klikkaa "Lataa kuva" -painiketta päätekstikentän yläpuolella ja valitse tiedosto tietokoneeltasi. Voit myös käyttää "Ehdota kuvaa" -toimintoa, joka luo kuvan tekoälyllä. Kun kuva on ladattu, näkyviin tulee pitkä teksti, joka alkaa "![uploaded_file_name.jpg]" ja sitä seuraa linkki.
Kuvan latausvaatimukset: JPEG-, PNG- tai GIF-tiedostot, enintään 25 Mt ja 12000x12000 pikseliä. Suositeltu tiedostokoko: enintään 5 Mt.
Suosittelemme käyttämään Esikatselu-painiketta, jotta voit nähdä skenaarion ja tekstilohkon ennen julkaisua.
Lisäksi voit tehdä skenaariostasi entistä vuorovaikutteisemman ja immersiivisemmän muuttamalla tekstilohkon tekoälyn luomaksi ThingLink-sisällöksi napsauttamalla "Muunna ThingLink-sisällöksi!". Sisältö sisältää automaattisesti luotuja tageja sekä ehdotuksia alkuperäisen tekstilohkon tekstin perusteella.
Seuraavaksi
Nyt kun tiedät, millaista sisältöä voit lisätä, klikkaa tästä oppiaksesi lisää eri työkaluista, joita voit käyttää skenaarion muokkaamiseen. Saat myös tietoa erilaisista asetuksista, joilla voit hallita tiedonkeruuta, määrittää, kuinka paljon aikaa oppija käyttää skenaarioon, antaa pisteitä oppijoille ja paljon muuta.
Kommentit
0 kommenttia
Kommentointi on poistettu käytöstä.