ThingLink unterstützt die Anzeige von 360°-Bildern und -Videos im Virtual-Reality-Modus (VR) auf jedem Mobilgerät oder im Browser eines VR-Headsets über den WebVR/WebXR-Standard. Für mehr Funktionen und ein leistungsstärkeres Erlebnis auf Headsets empfehlen wir die ThingLink XR-App.
Dieser Artikel gibt einen Überblick über Steuerung, Einschränkungen und bestimmte Besonderheiten beim Erstellen und Ansehen von ThingLink im VR-Modus auf Mobilgeräten:
- Welche Tag-Inhalte funktionieren in Mobile VR?
- Allgemeine Einschränkungen
- So siehst du ThingLink-Inhalte in VR auf Mobilgeräten an
- Bekannte Probleme
Nutzt du ein VR-Headset? Weitere Informationen findest du in den folgenden Artikeln:
- ThingLink Meta Quest-App
- ThingLink XR-App für PICO
- ThingLink XR-App für HTC Vive
- ThingLink für ClassVR
Hinweis: Die ThingLink XR-App unterstützt mehr Funktionen, darunter eine verbesserte Anzeige von VR-Szenarien und die Offline-Ansicht.
Welche Tag-Inhalte funktionieren in Mobile VR?
- Bilder
- Audioaufnahmen
- Textlabels
- Transit-Tags & bedingte Übergänge
- In ‘Text und Medien’-Tags hochgeladene Videos
- Umfrage-Tags
Allgemeine Einschränkungen des Mobile-VR-Modus
Der Mobile-VR-Modus ist eine praktische Möglichkeit, ThingLink-VR-Erlebnisse im Browser anzusehen. Beim Vorbereiten von Inhalten solltest du jedoch einige Einschränkungen beachten:
- Das Anklicken von Weblinks in Bild- & Text-Tags wird nicht unterstützt
- Tags mit eingebetteten Webinhalten (einschließlich Einbettungen aus ThingLink) werden nicht unterstützt.
- Externe Videos (z. B. YouTube) werden nicht unterstützt.
- Der Tag-Typ Frage wird nicht unterstützt
- Textlabel-Tags zeigen möglicherweise weniger Zeichen an als im normalen Modus.
- Animierte Bilder (GIFs und aPNGs) werden nicht animiert.
- Farbgestaltung/-anpassung für Text- & Medien-Tags wird nicht unterstützt.
- Grundrisse in virtuellen Touren werden nicht unterstützt.
- Der geführte Modus & der gesperrte Modus werden nicht unterstützt.
Für die Vorschau von VR-Inhalten auf dem Computer empfehlen wir Google Chrome.
Beachte, dass die meisten der oben genannten Funktionen in der ThingLink XR-App für Headsets funktionieren.
ThingLink im VR-Modus ansehen
ThingLink in VR öffnen:
- Öffne deine Szene am Computer und klicke auf die Schaltfläche 'Teilen'
- Wechsle zum Tab 'In VR ansehen'
-
Kopiere den Link oder klicke auf die Schaltfläche 'Kurzlink abrufen', um einen Kurzlink zu erstellen:
- Öffne den Link oder Kurzlink auf deinem Gerät, um den Inhalt anzusehen
Allgemeine Steuerung:
Mobile VR nutzt Blicksteuerung. In der Mitte des Bildschirms siehst du einen weißen Punkt - bewege einfach den Kopf und richte den Punkt auf verschiedene Elemente, um sie zu aktivieren.
- Richte den Punkt auf ein Tag-Symbol, um ein Tag zu öffnen
- Richte den Punkt auf die Schaltfläche ‘Close tag’, um ein Tag zu schließen
- Wenn ein Tag mehrere Bilder/Videos enthält, kannst du mit den Pfeiltasten links und rechts neben dem Tag-Pop-up durch sie blättern
- Mit den Schaltflächen 'Up' und 'Down' scrollst du durch lange Beschreibungstexte
- Mit der Schaltfläche 'Pause'/'Play' steuerst du Tag-Videos
-
Schau nach unten, um das Player-Menü anzuzeigen:
- Mit der Schaltfläche 'Exit VR' im Player-Menü verlässt du das VR-Erlebnis.
- Nutze die Schaltfläche 'Back' im Player-Menü, wenn du in deiner Tour feststeckst
- Mit den Schaltflächen 'Mute/Unmute' schaltest du den Hintergrundton stumm oder wieder ein
ThingLink VR auf dem Smartphone ansehen
Du kannst ThingLink VR zwar auf dem Smartphone ansehen, brauchst aber trotzdem ein Headset ähnlich wie Google Cardboard.
Wenn du Probleme beim Ansehen von VR auf dem Smartphone hast, stelle sicher, dass du die neueste Betriebssystemversion nutzt. Wenn dein Smartphone mit Android läuft, aktiviere WebVR für Android. Ältere Geräte können den VR-Modus möglicherweise aufgrund mangelnder Rechenleistung nicht laden.
Bekannte Probleme
- In seltenen Fällen werden die Video- und Audiospuren nicht richtig geladen. Lade das Erlebnis in diesem Fall einfach neu.
- 360°-Videos und 2D-Videos werden auf Android derzeit nicht unterstützt. Wir empfehlen iOS-Geräte oder eigenständige Headsets wie Oculus Quest.
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