Die ThingLink XR-App unterstützt die meisten ThingLink-Medienprojekte und Scenario Builder-Inhalte auf Meta Quest-, PICO- und HTC VIVE-Headsets. Lies die Einschränkungen in diesem Artikel und teste deine Inhalte in einem Headset, bevor du sie mit Betrachtern teilst.
Hinweis: Dieser Artikel beschreibt nur die Einschränkungen der ThingLink XR-App. Wenn du wissen möchtest, wie du die App verwendest, klicke hier.
Unterstützte Inhalte
Die ThingLink XR-App unterstützt die folgenden Inhaltstypen:
- Alle ThingLink-Medienprojekte: 360-Grad-Bilder und -Touren, 360-Grad-Videos, 2D-Bilder, 2D-Videos und 3D-Modelle. Medienprojekte können über einen Shortcode oder über die Landingpage deiner Organisation geöffnet werden.
- Szenarien: alle mit Scenario Builder 2.0 erstellten Szenarien. Szenarien können über einen Shortcode oder über die Landingpage deiner Organisation geöffnet werden.
Medienprojekte unterstützen alle Tag-Typen mit kleineren Einschränkungen. Dazu gehören auch Embed-Tags, mit denen du Inhalte von Drittanbietern wie YouTube-Videos und eingebettete Webseiten anzeigen kannst.
Offline-Ansicht
Die XR-App unterstützt die Offline-Ansicht für Medienprojekte, die mit dem Medieneditor von ThingLink erstellt wurden. Um ein Projekt herunterzuladen, veröffentliche es auf der Landingpage deiner Organisation, öffne die Landingpage in der App und wähle die Download-Schaltfläche, die über kompatiblen Inhalten angezeigt wird.
Sobald ein Projekt heruntergeladen ist, lädt die App das Erlebnis vom Gerät statt über das Internet. Wenn das Headset keine Internetverbindung hat, zeigt die App anstelle der normalen Startseite die heruntergeladenen Inhalte an.
Szenarien können derzeit nicht für die Offline-Nutzung heruntergeladen werden.
Einschränkungen bei der Anmeldung
Die XR-App unterstützt derzeit keine Anmeldemethoden von Drittanbietern wie Microsoft und Google und kein Single Sign-on. Betrachter müssen sich bei der Option 'Account' mit E-Mail-Adresse und Passwort bei ihrem ThingLink-Konto anmelden.
Nicht unterstützte Inhalte und Funktionen
Die XR-App unterstützt derzeit folgende Funktionen nicht:
- Text- & Medien-Tags unterstützen einige Inhaltstypen und Einstellungen nicht, etwa benutzerdefinierte Layouts und Farbanpassungen. Einige Links in Link-Schaltflächen können einen Fehler zurückgeben.
- Einige erweiterte Einstellungen und zusätzliche Funktionen werden nicht unterstützt, etwa das Infopanel und Grundrisse.
- Scenario Builder: Der Conversational-AI-Block wird noch nicht unterstützt.
Bekannte Einschränkungen unterstützter Funktionen
- Embed-Tags: Einbettungen sind nicht für VR-Controller optimiert. Die Interaktion mit bestimmten eingebetteten Inhaltstypen, etwa eingebetteten 3D-Modellen oder interaktiven Inhalten mit Ziehgesten wie Karten, kann schwierig sein. Wir empfehlen, eingebettete Inhalte im Headset zu testen, bevor du sie mit Betrachtern teilst.
- Inhaltsübersetzungen: Übersetzungen werden unterstützt, Inhalte können aber nicht in einer vorab festgelegten Sprache geladen werden. Stattdessen können Betrachter nach dem Öffnen des Projekts die gewünschte Sprache auswählen.
Empfohlene Tests
Bevor du XR-Inhalte mit Betrachtern teilst, öffne sie im Headset und prüfe, ob alle wichtigen Tags, Einbettungen, Videos, Links und Navigationspfade wie erwartet funktionieren. Das ist besonders wichtig bei Inhalten mit eingebetteten Webinhalten, interaktiven Tools von Drittanbietern, langen Texten oder übersetzten Versionen.
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