ThingLink permite ver imágenes y vídeos 360° en modo de realidad virtual (VR) en cualquier dispositivo móvil o en el navegador de un visor de VR mediante el estándar WebVR/WebXR. Para disponer de más funciones y de una experiencia más potente en visores, recomendamos usar la aplicación ThingLink XR.
Este artículo ofrece una visión general de los controles, las limitaciones y ciertas particularidades de la creación y visualización de ThingLink en modo VR en dispositivos móviles:
- ¿Qué contenido de etiquetas funciona en VR móvil?
- Limitaciones generales
- Cómo ver contenido de ThingLink en VR en dispositivos móviles
- Problemas conocidos
¿Usas un visor de VR? Consulta los siguientes artículos para obtener más información:
- Aplicación ThingLink para Meta Quest
- Aplicación ThingLink XR para PICO
- Aplicación ThingLink XR para HTC Vive
- ThingLink para ClassVR
Nota: La aplicación ThingLink XR admite más funciones, como una visualización mejorada de escenarios en VR y la visualización sin conexión.
¿Qué contenido de etiquetas funciona en VR móvil?
- Imágenes
- Grabaciones de audio
- Etiquetas de texto
- Etiquetas de tránsito & transiciones condicionales
- Vídeos subidos a etiquetas de ‘Texto y multimedia’
- Etiquetas de encuesta
Limitaciones generales del modo VR móvil
El modo VR móvil es una forma cómoda de ver experiencias de VR de ThingLink en un navegador, pero conviene tener en cuenta ciertas limitaciones al preparar el contenido:
- No se admite hacer clic en enlaces web de etiquetas de imagen & texto
- No se admiten las etiquetas con contenido incrustado de la web (incluidas las incrustaciones de ThingLink).
- No se admiten vídeos externos (p. ej., YouTube).
- No se admite el tipo de etiqueta de pregunta
- Las etiquetas de texto pueden mostrar menos caracteres que en el modo normal.
- Las imágenes animadas (GIF y aPNG) no se animarán.
- No se admite el estilo o la personalización de colores de las etiquetas de texto & multimedia.
- No se admiten los planos de planta en los tours virtuales.
- No se admiten el modo guiado & el modo bloqueado.
Recomendamos usar Google Chrome para previsualizar contenido VR en el ordenador.
Ten en cuenta que la mayoría de las funciones anteriores funcionan en la aplicación ThingLink XR para visores.
Cómo ver ThingLink en modo VR
Abrir ThingLink en VR:
- En tu ordenador, abre tu escena y haz clic en el botón 'Compartir'
- Ve a la pestaña 'Ver en VR'
-
Copia el enlace o haz clic en el botón 'Obtener enlace corto' para generar un enlace corto:
- Abre el enlace o el enlace corto en tu dispositivo para ver el contenido
Controles generales:
La VR móvil usa controles de mirada. Verás un punto blanco en el centro de la pantalla: simplemente mueve la cabeza y apunta con el punto a los distintos elementos para activarlos.
- Apunta al icono de una etiqueta para abrirla
- Apunta al botón ‘Close tag’ para cerrar una etiqueta
- Si una etiqueta tiene varias imágenes o vídeos, puedes desplazarte por ellos con los botones de flecha izquierda y derecha que aparecen junto a la ventana emergente de la etiqueta
- Usa los botones 'Up' y 'Down' para desplazarte por textos de descripción largos
- Usa el botón 'Pause'/'Play' para controlar los vídeos de las etiquetas
-
Mira hacia abajo para mostrar el menú del reproductor:
- Usa el botón 'Exit VR' del menú del reproductor para salir de la experiencia VR.
- Usa el botón 'Back' del menú del reproductor si te quedas atascado en el tour
- Usa los botones 'Mute/Unmute' para silenciar o activar el audio de fondo
Ver ThingLink VR desde el teléfono
Aunque es posible ver ThingLink VR desde un teléfono, necesitarás un visor similar a Google Cardboard.
Si tienes problemas para ver VR desde el teléfono, asegúrate de usar la versión más reciente del sistema operativo. Si tu teléfono usa Android, asegúrate de activar WebVR para Android. Es posible que los dispositivos más antiguos no puedan cargar el modo VR por falta de potencia de procesamiento.
Problemas conocidos
- En casos excepcionales, las pistas de vídeo y audio no se cargan correctamente. Si te ocurre, simplemente vuelve a cargar la experiencia.
- Actualmente, los vídeos 360° y 2D no son compatibles con Android. Recomendamos usar dispositivos iOS o visores independientes, como Oculus Quest.
Comentarios
0 comentarios
Inicie sesión para dejar un comentario.