Las herramientas de evaluación te permiten controlar cómo avanzan los alumnos por un escenario, hacer un seguimiento de lo que completan, medir su rendimiento y elegir qué resultados ven al final. También puedes añadir límites de tiempo a bloques individuales o a todo el escenario y usar etiquetas para organizar el escenario en el editor.
Este artículo trata:
Puntuaciones e hitos
Las puntuaciones y los hitos son dos formas de evaluar o hacer un seguimiento del progreso del alumno a nivel de bloque. Se pueden usar juntos o por separado:
- La puntuación otorga el número de puntos asignado cuando el alumno completa correctamente el bloque.
- El hito registra que el alumno ha completado correctamente un bloque concreto o ha alcanzado un punto importante del escenario.
Ambas opciones se añaden desde el menú 'Puntuaciones'. Selecciona un bloque y haz clic en 'Puntuaciones' en la barra de herramientas situada encima del bloque.
Desde ahí puedes asignar una puntuación, marcar el bloque como hito o usar ambas opciones juntas:
Cómo se determina que un bloque está completado
Las puntuaciones y los hitos usan la misma regla para determinar si un alumno ha completado correctamente un bloque:
- En los bloques de pregunta y de actividad con una respuesta correcta esperada, el alumno debe responder o completar la actividad correctamente.
- En los bloques sin un resultado correcto o incorrecto, basta con completar el bloque.
Si un bloque de pregunta o de actividad permite otro intento después de una respuesta incorrecta, el alumno puede recibir igualmente la puntuación y alcanzar el hito cuando lo complete correctamente.
Puntuaciones
Usa las puntuaciones cuando quieras otorgar puntos por completar correctamente un bloque. Las puntuaciones funcionan especialmente bien en actividades calificadas, como preguntas y actividades con respuestas correctas o incorrectas.
También puedes asignar puntuaciones a otros tipos de bloques o usar valores de puntuación diferentes en distintas rutas. Por ejemplo, para calificar a los alumnos según la ruta que completen, asigna una puntuación al último bloque de cada ruta y usa valores diferentes para los distintos resultados.
Hitos
Usa los hitos cuando quieras hacer un seguimiento de si los alumnos han completado correctamente bloques concretos sin necesidad de otorgar puntos. Por ejemplo, puedes marcar como hitos las etapas clave, las secciones importantes o los bloques de determinadas rutas.
Las puntuaciones y los hitos se pueden usar de forma independiente o juntos. Por ejemplo, un bloque puede otorgar puntos y, al mismo tiempo, registrarse como hito.
Temporizador de bloque
Un temporizador de bloque limita el tiempo que un alumno puede dedicar a un bloque concreto del escenario. Cuando se acaba el tiempo, el alumno ya no puede interactuar con el bloque y se le pide que pase al siguiente. Se pueden añadir temporizadores a cualquier tipo de bloque. Si se añade un temporizador a un bloque de ramificación y el alumno no elige antes de que se acabe el tiempo, pasará a la primera rama (la superior).
Para añadir un temporizador, selecciona el bloque, haz clic en la opción Temporizador de la barra de herramientas situada encima e introduce los minutos y segundos durante los que se mostrará el bloque:
Nota: si has activado el botón 'Atrás' en los ajustes del escenario, el alumno podrá volver al bloque y reiniciar el temporizador. Si el alumno reinicia el escenario, todos los temporizadores de bloque se restablecerán.
Etiquetas
Puedes usar etiquetas personalizables para que te resulte más fácil saber cómo está configurado tu escenario, por ejemplo, marcando las mejores opciones con un color determinado. Las etiquetas no son visibles para los espectadores; solo aparecen en el editor de escenarios.
Para añadir una etiqueta, selecciona el bloque y haz clic en la opción Etiqueta de la barra de herramientas situada encima.
Ajustes del escenario
Las pestañas 'Temporizador' y 'Pantalla final' de los ajustes del escenario te permiten controlar elementos clave de la experiencia del alumno, como el tiempo, la navegación y lo que aparece al completar el escenario. Estas opciones te ofrecen herramientas para gestionar el avance, mostrar resultados y guiar a los alumnos por el escenario de forma estructurada.
Temporizador del escenario
El temporizador del escenario te permite limitar el tiempo que un alumno puede dedicar a ver todo el escenario. Haz clic en el icono de engranaje de la barra superior para abrir los ajustes del escenario, selecciona la pestaña Temporizador e introduce el límite de tiempo en minutos:
Ten en cuenta que también puedes limitar el tiempo que los alumnos dedican a bloques concretos con los temporizadores de bloque.
Se avisará a los alumnos de que tienen un tiempo limitado para completar el escenario, y la cuenta atrás se mostrará en la pestaña inferior. El temporizador se reiniciará si el alumno reinicia el escenario o vuelve a cargar la página.
El ajuste 'Avance automático del temporizador' te permite obligar a los alumnos a pasar al siguiente bloque cuando se acaba el temporizador de un bloque. Si este ajuste está desactivado, el alumno verá una ventana emergente que le indica que se le ha acabado el tiempo.
Pantalla final
El panel de ajustes Pantalla final te permite personalizar lo que se muestra cuando el alumno completa el escenario. Para cambiar estos ajustes, abre los ajustes del escenario y selecciona la pestaña 'Pantalla final':
- Mostrar pantalla de resultados: si está activado, al alumno se le mostrará una pantalla especial al final del escenario. Puede mostrar cuántos puntos ha recibido, cuántos hitos ha alcanzado, qué porcentaje del escenario ha visto y un resumen de las respuestas que ha dado en los bloques de pregunta. Este ajuste está desactivado de forma predeterminada.
- Mostrar el botón 'Reiniciar escenario': si está activado, el alumno verá la opción de reiniciar el escenario al llegar al final. Este ajuste está desactivado de forma predeterminada.
- Encabezado: te permite personalizar el encabezado del mensaje que se muestra al final del escenario. De forma predeterminada, el encabezado dice '¡Enhorabuena!'. El encabezado no puede tener más de 70 caracteres.
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