La aplicación ThingLink XR admite la mayoría de los proyectos multimedia de ThingLink y el contenido de Scenario Builder en visores Meta Quest, PICO y HTC VIVE. Revisa las limitaciones de este artículo y prueba tu contenido en un visor antes de compartirlo con los espectadores.
Nota: este artículo solo describe las limitaciones de la aplicación ThingLink XR. Si buscas cómo usar la aplicación, haz clic aquí.
Contenido compatible
La aplicación ThingLink XR admite los siguientes tipos de contenido:
- Todos los proyectos multimedia de ThingLink: imágenes y tours de 360 grados, vídeos de 360 grados, imágenes 2D, vídeos 2D y modelos 3D. Los proyectos multimedia se pueden abrir con un código corto o a través de la página de inicio de tu organización.
- Escenarios: todos los escenarios creados con Scenario Builder 2.0. Los escenarios se pueden abrir con un código corto o a través de la página de inicio de tu organización.
Los proyectos multimedia admiten todos los tipos de etiquetas con pequeñas limitaciones. Esto incluye las etiquetas de incrustación, que te permiten mostrar contenido de terceros, como vídeos de YouTube y páginas web incrustadas.
Visualización sin conexión
La aplicación XR admite la visualización sin conexión de proyectos multimedia creados con el editor multimedia de ThingLink. Para descargar un proyecto, publícalo en la página de inicio de tu organización, abre la página de inicio en la aplicación y selecciona el botón de descarga que aparece sobre el contenido compatible.
Una vez descargado un proyecto, la aplicación carga la experiencia desde el dispositivo en lugar de cargarla por internet. Si el visor no tiene conexión a internet, la aplicación muestra el contenido descargado en lugar de la página de inicio estándar.
Actualmente, los escenarios no se pueden descargar para usarlos sin conexión.
Limitaciones de inicio de sesión
Actualmente, la aplicación XR no admite métodos de inicio de sesión de terceros, como Microsoft y Google, ni el inicio de sesión único. Los espectadores deben iniciar sesión en su cuenta de ThingLink con una dirección de correo electrónico y una contraseña cuando usen la opción 'Account'.
Contenido y funciones no compatibles
Actualmente, la aplicación XR no admite las siguientes funciones:
- Las etiquetas de texto & multimedia no admiten algunos tipos de contenido y ajustes, como los diseños personalizados y la personalización de colores. Algunos enlaces añadidos a botones de enlace pueden devolver un error.
- Algunos ajustes avanzados y funciones adicionales no son compatibles, como el panel de información y los planos de planta.
- Scenario Builder: el bloque de IA conversacional aún no es compatible.
Limitaciones conocidas de las funciones compatibles
- Etiquetas de incrustación: las incrustaciones no están optimizadas para los controles de VR. Puede ser difícil interactuar con ciertos tipos de contenido incrustado, como modelos 3D incrustados o contenido interactivo que requiere gestos de arrastre, como los mapas. Recomendamos probar el contenido incrustado en el visor antes de compartirlo con los espectadores.
- Traducciones de contenido: las traducciones son compatibles, pero no es posible cargar el contenido en un idioma predeterminado. En su lugar, los espectadores pueden seleccionar el idioma que quieran usar después de abrir el proyecto.
Pruebas recomendadas
Antes de compartir contenido XR con los espectadores, ábrelo en el visor y comprueba que todas las etiquetas, incrustaciones, vídeos, enlaces y rutas de navegación importantes funcionan como se espera. Esto es especialmente importante en el contenido que incluye contenido web incrustado, herramientas interactivas de terceros, textos largos o versiones traducidas.
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