ThingLinkin uusin integraatio, Canva, antaa sinun luoda uusia pohjakuvia ja muokata mitä tahansa olemassa olevaa ThingLinkin 2D-kuvaa suoraan Canvassa, myös tekoälyllä luotuja kuvia. Canva on monipuolinen suunnittelutyökalu, jolla voit luoda kuvia alusta alkaen valmiin sisällön avulla tai viimeistellä olemassa olevia malleja. Integraation ansiosta Canva ja ThingLink pysyvät täysin synkronoituina.
Katso video, niin saat nopean johdannon Canvan käyttöön ThingLinkin kanssa, tai lue tarkemmat ohjeet alta.
Uuden Canva-mallin luominen
- Kirjaudu ThingLink-tilillesi.
- Napsauta Luo-painiketta ja valitse Kuva-vaihtoehto.
- Napsauta 'Suunnittele Canvalla' -painiketta:
Näkyviin tulee ikkuna, jossa näkyvät Canva-tilisi mallit. Siellä voit:
- valita jonkin olemassa olevista malleistasi tai
- aloittaa uuden kuvan napsauttamalla 'Luo uusi malli'
Canva avautuu uuteen selainvälilehteen, jossa voit muokata uutta tai olemassa olevaa malliasi.
Jos käytät Canvaa ThingLinkin kanssa ensimmäistä kertaa, sinua pyydetään kirjautumaan Canva-tilillesi tai luomaan tili.
Kun olet valmis, napsauta Palaa ThingLinkiin. Tämä tallentaa kopion mallistasi ThingLinkiin, jossa voit alkaa lisätä kuvaasi interaktiivisia tageja.
Huom: Canva avautuu aina uuteen selainvälilehteen. Jotta muutoksesi tallentuvat, sinun on napsautettava 'Palaa ThingLinkiin' ja annettava projektin synkronoitua ennen välilehden sulkemista.
Lisätietoja Canva-editorista löydät täältä.
Olemassa olevan mallin muokkaaminen
Voit muokata mitä tahansa 2D-kuvaa milloin tahansa, myös tekoälyllä luotuja kuvia, napsauttamalla kolmea pistettä (...) ja valitsemalla 'Muokkaa Canvalla':
Kuva avautuu Canvaan uudessa välilehdessä. Kun olet tehnyt muutokset Canvassa, napsauta 'Palaa ThingLinkiin' ja odota, että päivitys valmistuu.
Kaikki muokkaamasi ThingLink-kuvat näkyvät myös Canva-tililläsi. Näin malleja on helppo käyttää uudelleen tai muokata myöhemmin.
360-kuvien muokkaaminen Canvalla
Canvalla voit tehdä 360-kuviin kevyitä muokkauksia. Jos sinulla on ottamasi tai lataamasi 360-kuva, luo uusi mukautettu malli, jonka resoluutio vastaa kuvaasi (esim. 3600 x 1800 pikseliä), ja muokkaa sitä Canvalla. Kun palaat ja tallennat sen ThingLinkiin, se tunnistetaan 360-kuvaksi.
Canva-malliin upotettu verkkomedia ei toimi ThingLinkissä
Vaikka Canvassa voit upottaa malliin erilaista verkkomediaa (esim. näyttää interaktiivisen YouTube-videon osana mallia), huomaa, että nämä upotukset eivät toimi, jos malli tallennetaan ThingLinkiin.
Tätä osiota laajennetaan tulevaisuudessa. Jos sinulla on palautetta tiimillemme, ota meihin yhteyttä täältä.
Kommentit
0 kommenttia
Kirjaudu sisään jättääksesi kommentin.